Das Jahr 1995 markiert die Geburtsstunde der Echtzeitstrategiespiele - in diesem Jahr erschien Command & Conquer, eine actiongeladene Mischung aus kopflastiger Strategie und actionreichem Echtzeit-Gameplay. Das Spiel war ein weltweiter Hit und wurde hochgelobt für sein einzigartiges Gameplay, seine cinematische Präsentation rund um den inzwischen längst zur Kultfigur gewordenen Schurken Kane und seine dramatische Hintergrundgeschichte. Command & Conquer legte den Grundstein für zahlreiche Nachfolgetitel.
Zum ursprünglichen “Tiberium”-Universum, benannt nach der rätselhaften außerirdischen Substanz, die im Kern des Konflikts der Serie steht, gesellten sich bald die in einer Retro-Sci-Fi-Welt angesiedelte Reihe Command & Conquer: Alarmstufe Rot sowie das härtere, modernere kampforientierte Command & Conquer: Generäle. Alle Teile wurden zu gefeierten Bestsellern, sodass die Serie schon bald von ihren PC-Wurzeln auf den Konsolenmarkt und mit dem im Tiberium-Universum spielenden First-Person-Shooter Command & Conquer: Renegade auch auf andere Genres ausgeweitet wurde.
Nachdem bis heute über 30 Millionen Spiele der Serie verkauft wurden, blickt Command & Conquer nun in die Zukunft: Das neue Spiel der Serie soll klassisches Echtzeit-Gameplay mit bahnbrechender neuer Technologie, innovativen neuen Konzepten und natürlich dutzenden von Panzern vereinen.













